smart.jsでは、setIntervalの代わりにTimelineオブジェクトが用意されているようです。
//fpsの設定
var timeline = new S.Timeline(30);
timeline.enterframe(function(e){
//処理を記述する
});
timeline.play();上の処理をストップさせたい場合は、timeline.stop();とすればおk
fpsベースの設定なので、滑らかなアニメーションを実装したい場合に便利かなと。
常にテンパってます。
smart.jsでは、setIntervalの代わりにTimelineオブジェクトが用意されているようです。
//fpsの設定
var timeline = new S.Timeline(30);
timeline.enterframe(function(e){
//処理を記述する
});
timeline.play();上の処理をストップさせたい場合は、timeline.stop();とすればおk
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