smart.jsでは、setIntervalの代わりにTimelineオブジェクトが用意されているようです。
//fpsの設定 var timeline = new S.Timeline(30); timeline.enterframe(function(e){ //処理を記述する }); timeline.play();上の処理をストップさせたい場合は、
timeline.stop();とすればおk
fpsベースの設定なので、滑らかなアニメーションを実装したい場合に便利かなと。
常にテンパってます。
smart.jsでは、setIntervalの代わりにTimelineオブジェクトが用意されているようです。
//fpsの設定 var timeline = new S.Timeline(30); timeline.enterframe(function(e){ //処理を記述する }); timeline.play();上の処理をストップさせたい場合は、
timeline.stop();とすればおk
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