前回、zooming panningジェスチャーでオブジェクトの拡大・縮小というエントリーでiPhoneの写真アプリのようにzooming(ズーム)、panning(パンニング)で画像を拡大するような処理をd3.jsで実装する方法を書きましたが、昨日のエントリーのtransform:translateを組み合わせて、下のように書くことができる。
<div style="width:200px;height:200px;overflow: hidden;background: gray;">
<img src="./img.png" class="_img">
</div>
<script>
var zoom = d3.behavior.zoom();
zoom.on('zoom',function(){
var t = "translate(" + d3.event.translate[0] + 'px,' + d3.event.translate[1] +"px) " + "scale(" + d3.event.scale + ',' + d3.event.scale + ")";
d3Img
.style("transform-origin", "0 0")
.style("-moz-transform-origin", "0 0")
.style("-webkit-transform-origin", "0 0")
.style("-o-transform-origin", "0 0")
.style("-ms-transform-origin", "0 0")
.style("transform", t)
.style("-moz-transform", t)
.style("-webkit-transform", t)
.style("-o-transform", t)
.style("-ms-transform", t);
});
var d3Img = d3.select('._img');
var svg = d3Img.call(zoom);
</script>とはいっても、これは、タッチ操作に対応した画像ビューワーをJavaScriptで作るならD3.jsが便利
のエントリーと同じ処理なんだけどね。
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