iPhoneの写真アプリのようにzooming(ズーム)、panning(パンニング)で画像を拡大するような処理をd3.jsで実装するには、どうすればいいのだろうか?
タッチ操作に対応した画像ビューワーをJavaScriptで作るならD3.jsが便利
を参考にしながら、下のように実装した。
<div style="width:200px;height:200px;overflow: hidden;background: gray;"> <img src="./img.png" class="_img"> </div> <script> var zoom = d3.behavior.zoom(); zoom.on('zoom',function(){ var t = "scale(" + d3.event.scale + ',' + d3.event.scale + ")"; d3Img.style("transform", t); }); var d3Img = d3.select('._img'); d3Img.call(zoom); </script>ポイントは、「d3.event.scale」でscaleが拾えるところ。
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