今、iPhoneの仕様書を読んでいるのですが、その中に、「iPhone Human Interface Guidelines」というセクションがあって、アプリケーションを作る上でとても重要だと思えることが記載されていました。
human interface
via:iPhone Human Interface Guidelines
When possible, model your application’s objects and actions on objects and actions in the real world. This
technique especially helps novice users quickly grasp how your application works. Folders are a classic
software metaphor. People file things in folders in the real world, so they immediately understand the idea
of putting data into folders on a computer.
リファレンスからデザインを学べるなんてまさにappleならではの思想。
アプリで使われているデザインが現実世界のそれと連想できるかということがとても大切だということ。
上の例ではフォルダーが例にあがっていましたが、他には何があるかなーーー??
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